home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Gekkan Dennou Club 147 / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan).7z / Gekkan Dennou Club - 2000.8 Vol. 147 (Japan) (Track 1).bin / cga / 5108 / frame / test94.fsc < prev   
Text File  |  2000-06-21  |  7KB  |  168 lines

  1. (:                            Frame File Editer    by Miho
  2.                                         Version 1.57+TS1.0.0
  3. Frame_number 10 1 5 9 13 17 21 25 29 33 40
  4. Object_numbar 17
  5. :)
  6. #frame( fno, 1, 40 )
  7. @5.3@
  8. fram
  9. {
  10.     light pal( rgb ( 1.00 1.00 1.00 ) 3.00 -2.00 -4.00 )
  11.     { mov (
  12.         \div(       -6000,   -5550,   -5190,   -4830,   -4470,   -4110,   -3751,   -3390,   -3030,   -2400,
  13.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  14.         
  15.         \div(        -200,    -169,    -138,    -107,     -76,     -46,     -15,      15,      46,     100,
  16.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  17.         
  18.         \div(        1000,     980,     960,     940,     920,     900,     880,     860,     840,     805,
  19.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  20.           ) eye deg(
  21.             \div(          60,      59,      58,      57,      56,      55,      54,      53,      52,      50,
  22.                        1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  23.          )
  24.     }
  25.     { mov (
  26.         \div(        1000,    1450,    1810,    2170,    2530,    2890,    3250,    3610,    3970,    4600,
  27.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  28.                0   -1000  )  target
  29.     }
  30.     { mov ( 
  31.         \div(       -4200,   -3700,   -3300,   -2900,   -2500,   -2100,   -1700,   -1300,    -900,    -200,
  32.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  33.              700     -50  )
  34.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    FI_A (: FI_A.SUF :)
  35.     }
  36.     { mov ( 
  37.         \div(       -4300,   -3800,   -3400,   -3000,   -2600,   -2200,   -1800,   -1400,   -1000,    -300,
  38.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  39.             -700     200  )
  40.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    FI_B (: FI_B.SUF :)
  41.     }
  42.     { mov ( 
  43.         \div(       -4300,   -3800,   -3400,   -3000,   -2600,   -2200,   -1800,   -1400,   -1000,    -300,
  44.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  45.                0    -300  )
  46.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    FI_C (: FI_C.SUF :)
  47.     }
  48.     { mov ( 
  49.         \div(       30000,   28974,   27949,   26923,   25987,   24872,   23846,   22821,   21795,   20000,
  50.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  51.                0       0  )
  52.         scal(
  53.         \div(       1.000,   1.103,   1.000,   1.308,   1.410,   1.513,   1.615,   1.718,   1.821,   2.000,
  54.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  55.         
  56.         \div(       1.000,   1.000,   1.000,   1.308,   1.410,   1.513,   1.615,   1.718,   1.821,   2.000,
  57.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  58.         
  59.         \div(       1.000,   1.000,   1.000,   1.308,   1.410,   1.513,   1.615,   1.718,   1.821,   2.000,
  60.                    1,       5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\  )  obj    KABE2 (: KABE2.suf :)
  61.     }
  62. #if( fno > 4 )
  63.     { mov ( 
  64.         \div(       -3400,   -1400,     600,    2600,    4600,    6600,    8600,   10600,   14100,
  65.                    5,       9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  66.              700     -50  )
  67.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  68.     }
  69. #endif
  70. #if( fno > 8 )
  71.     { mov ( 
  72.         \div(       -3100,   -1100,     900,    2900,    4900,    6900,    8900,   12400,
  73.                    9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  74.             -600     200  )
  75.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  76.     }
  77. #endif
  78. #if( fno > 8 )
  79.     { mov ( 
  80.         \div(       -3100,   -1100,     900,    2900,    4900,    6900,    8900,   12400,
  81.                    9,      13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  82.             -800     200  )
  83.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  84.     }
  85. #endif
  86. #if( fno > 12 )
  87.     { mov ( 
  88.         \div(       -2700,    -700,    1300,    3300,    5300,    7300,   10800,
  89.                   13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  90.              -80    -300  )
  91.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  92.     }
  93. #endif
  94. #if( fno > 12 )
  95.     { mov ( 
  96.         \div(       -2700,    -700,    1300,    3300,    5300,    7300,   10800,
  97.                   13,      17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  98.               80    -300  )
  99.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  100.     }
  101. #endif
  102. #if( fno > 16 )
  103.     { mov ( 
  104.         \div(       -2200,    -200,    1800,    3800,    5800,    9300,
  105.                   17,      21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  106.              700     -50  )
  107.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  108.     }
  109. #endif
  110. #if( fno > 20 )
  111.     { mov ( 
  112.         \div(       -1900,     100,    2100,    4100,    7600,
  113.                   21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  114.             -800     200  )
  115.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  116.     }
  117. #endif
  118. #if( fno > 20 )
  119.     { mov ( 
  120.         \div(       -1900,     100,    2100,    4100,    7600,
  121.                   21,      25,      29,      33,      40,fno )\
  122.             -600     200  )
  123.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  124.     }
  125. #endif
  126. #if( fno > 24 )
  127.     { mov ( 
  128.         \div(       -1500,     500,    2500,    6000,
  129.                   25,      29,      33,      40,fno )\
  130.              -80    -300  )
  131.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  132.     }
  133. #endif
  134. #if( fno > 24 )
  135.     { mov ( 
  136.         \div(       -1500,     500,    2500,    6000,
  137.                   25,      29,      33,      40,fno )\
  138.               80    -300  )
  139.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  140.     }
  141. #endif
  142. #if( fno > 28 )
  143.     { mov ( 
  144.         \div(       -1000,    1000,    4500,
  145.                   29,      33,      40,fno )\
  146.              700     -50  )
  147.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  148.     }
  149. #endif
  150. #if( fno > 32 )
  151.     { mov ( 
  152.         \div(        -700,    2800,
  153.                   33,      40,fno )\
  154.             -800     200  )
  155.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  156.     }
  157. #endif
  158. #if( fno > 32 )
  159.     { mov ( 
  160.         \div(        -700,    2800,
  161.                   33,      40,fno )\
  162.             -600     200  )
  163.         scal(   0.200   0.200   0.200  )  obj    BEAM (: BEAM.SUF :)
  164.     }
  165. #endif
  166. }
  167. #endframe
  168. STR@|EdEV3.00<@(!%G?@JHH  椙Dkホ$ヨH vケ > >OB8hh$000$4